ねこみみもーど

2004年10月6日
世間ではねこみみもーどが新たな電波ソングとして話題を呼んでるとか呼んでないとか。
個人的にはこれ歌じゃない気がするんですがw

それは置いといて。

白ウィニーは意外といけるかもしれないです。
トロンには《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》引かれないと意外といけますし、神話には《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain(CHK)》と各種装備品でのサイズアップで無理って程じゃないみたいです。デスクラ相手はよくわからんですが。

とかいいつつも結局そこまでじゃないのかも。
これからのメタが全くわからん現状ではなんとも言えないです。

気が付けば

2004年10月4日
気が付けば1万Hitを達成していたみたいです。気が付かなかったですが、昨日or一昨日あたりでしょうか。結構うれしいです。

んで、《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》デッキを考えてみてたりします。
3マナで《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》。ただし相手も。ついでに+1/+1修整っておまけもなし。

《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》と組み合わせたら面白かったりするんですが、如何せん現在のコントロール型だと遅すぎなのが問題でして。
神話に追いつかないトロンは絶望的とか、現状のままだと弱すぎです。
きっと頑張ればそれなりになるとは思うのですが。
あるいは、怪しげなコンボを見つければ。
いつか何か見つかればupします。

偽りのテンペスト

2004年10月3日
タイトルに意味はありません。

今日は午前中空手行ってから午後は池袋でドラフト。
1時に飴って約束なのに間に合ったのは俺と次男のみ。
ちょっと遅れて密費で&KYOを引き連れたハトヤさん到着。
んで、それ以降は誰も来なくて移動してみたりなんか色々して結局人がきちんと集まったのが2時ぐらい。6ドラ開始。

組んだのは緑タッチ赤青デッキ。

10 《森/Forest(CHK)》
3 《山/Mountain(CHK)》
3 《島/Island(CHK)》
1 《松の頂の峰/Pinecrest Ridge(CHK)》

1 《花の神/Hana Kami(CHK)》
1 《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller(CHK)》
1 《謙虚な武道家/Humble Budoka(CHK)》
1 《大蛇の野伏/Orochi Ranger(CHK)》
2 《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
2 《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》
2 《狩猟の神/Kami of the Hunt(CHK)》
1 《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
1 《刻みを継ぐもの/Burr Grafter(CHK)》
1 《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》
1 《聖鈴の僧団/Order of the Sacred Bell(CHK)》
1 《尊い蜘蛛/Venerable Kumo(CHK)》
1 《野太刀/No-Dachi(CHK)》
1 《九輪杖/Nine-Ringed Bo(CHK)》
1 《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
1 《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
1 《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》
1 《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》
1 《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
1 《血の儀式/Blood Rites(CHK)》

パンチ力は無いけどスペルは強力なタイプのデッキに。
相手の事故とか鬼引きで5Tに本殿そろえたりして3-0。久しぶり。
んで、賞品が《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》+1パック
(゜д゜)ウマー

(エ-`).。oO(正直使わないけど。

それにしても本殿強い強い。
マジありえないぐらい強い。
1点飛ばすとか1ドローとか。
揃えばまず負けないぐらい。
むしろ赤と青取れたら勝ち。
まぁ、今更なんですけどね。
これは構築で使ってみたい。
活かせるデッキを組みます。

無駄に文字数揃えとかやってみました。
暇なだけです。

神河ドラフト

2004年10月1日
今日は身内で神河ドラフトしてました。
なんか8人集まってみたり。
組んだのは赤黒スピリット(みたいなの)。
初手の《夜の華、切苦/Kiku, Night’s Flower(CHK)》と、何故か14手目で流れてきた《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》とか《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》×3とかで頑張る感じ。

2-1の3位で《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》。

なんつーか、《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》強いですな。
2Tに適当に相打ち取って、3Tに出して4Tに起動。
延々1マナ重い《ゾンビ化/Zombify(8ED)》ですから、弱いわけは無く。
ちなみに負けたのは蛇デッキ。
そう介、さ千とか出して《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》で決めてくる奴。デッキ殆どクリーチャーで除去間に合わず。
蛇独占してたみたいで、さすがに強かったです。

今日はこんなもんで。

体育祭

2004年9月30日
昨日、今日と学校では体育祭が行われていました。
一番印象に残ってたのが開会式の聖火ランナーを校長が務めたところでしょうか。
しかもせっかく聖火台に点火したのに数分で消されたり。

それはいいとして昨日の午後の雨の所為で、個人競技の相撲が潰れちゃったんです。楽しみにしてたのに。
んで、結局やったのがサッカーとドッジボールと騎馬戦のみとかになりました。
でも今日のサッカーだけで十分疲れたんでいいです。
今はひざ痛いし眠いし。

てことでこんなもので。

新環境トロン

2004年9月28日
10 《森/Forest(CHK)》
4 《ウルザの塔/Urza’s Tower(8ED)》
4 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(8ED)》
4 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(8ED)》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》

4 《ぶどう棚/Vine Trellis(8ED)》
4 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》
1 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
1 《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1 《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1 《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》

4 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
4 《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》
4 《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4 《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
3 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
4 《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》

とりあえず現状のレシピを。まだ色々弄ると思いますが。
神河からの採用は2枚。
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》についてはお守りみたいなものでして。色々といわれていますが、カウンター積んでるデッキのカウンターを無効化できるのは何だかんだ入って大きかったりします。身内にそういうデッキが妙にいるだけかもしれませんが。

《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》は楽しいんで入れて遊んでます。
実際、このデッキに入っているクリーチャーは大体コピーすると美味しいものなので意外と強かったりします。《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》コピーするとかなりの土地を吹っ飛ばせますし、コントロール系に対してはかなりの効果が期待できます。

あと、《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》+《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》が《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》+《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》の代わりに採用されてるのは、ゴブリンが消えるからです。
ゴブリン相手だと天使+高僧が簡単に除去されていましたが、神話相手であれば天使高僧の方が効果的なんでこっちに。

《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》は頑張れば何とかならないことも無いです。
さすがにメイン4は無い・・・と信じる。
《象牙の仮面/Ivory Mask(MM)》はさすがに積みたくないしなぁ・・・
何か画期的な対策見つからないでしょうか。

久しぶりにまともに書いたヽ(´ー`)ノ
明日は体育祭。

15歳

2004年9月27日
実は今日が誕生日でした。
別に何てことは無い、普通の日でしたけど。

この前の4色コン、3色になりました。
黒要らない。
んで、《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》も要らない。
正直そこまで強くは無いと思うけど回してて楽しいのです、このデッキ。

って何かもう12時過ぎて昨日になっちゃったな。
神河発売までネタ無さそう・・・
0-2ドロップ。

レアが全部紙。
優良生物の無い白
生物薄すぎる青
除去の薄い黒
火力の薄い赤
生物弱い緑

こんなパックじゃ勝てないです。
頑張れば1勝ぐらいは出来たかもしれないけどさすがにパス。
凹んでるんでこんなもんで。
明日は新宿のYSのプレリパーティ出てきます。
まぁ、気が向いたらレポ書くかも。
http://snaker-web.hp.infoseek.co.jp/room/jojo_room.htm

破壊力/スピード/射程/持続力/精密さ

C/C/A/A/C

参考スタンド性能:破壊力C
ダークブルームーンCCCBC
エコーズact2CDBBC
ハイウェイスターCBAAE

周りの空間に、作用または、自分の領域をつくるタイプ
また機能的に汎用タイプ、(攻撃の手段であり、攻撃が目的でない)

C_猫、犬、その他の小動物

動物は人間に比べ、生きる力が優れてます。 
そのような動物達を支配するには、人間としての知恵です。  人間型

C_自分の部屋
自分の領域、自分の世界・・・あなたの趣味の道具や仕事道具などが基調となるでしょう。 人工物

ジョジョ知らない人には何もわからないな、これじゃ。
今週末はプレリパーティーなんで、それまでネタが無いかも・・・。
何となく新環境では4色コントロールを使ってみたいかも。
ってことで以下レシピ。ただし弱いと思われる。
神話にメインじゃ絶対無理な辺りとか。

7 《島/Island(CHK)》
5 《平地/Plains(CHK)》
6 《森/Forest(CHK)》
1 《沼/Swamp(CHK)》
3 《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
3 《真鍮の都/City of Brass(8ED)》

4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4 《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
4 《卑下/Condescend(5DN)》
4 《邪魔/Hinder(CHK)》
3 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4 《神の怒り/Wrath of God(8ED)》
3 《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
2 《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
3 《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》
3 《清純な天使/Pristine Angel(DST)》
1 《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》

まぁ、要は4色ジャンク?
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》+《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》、《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》エンジン使いたいとか、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》入るんだし打ちたいとか、そんな感じのデッキ。
もしかしたら調整しまくればある程度強くなるのかもしれないですけど。
ちなみに、フィニッシャーもこれは嘘っぽいです。
んで、マナバランスも微妙かも。一応何とかなってますが。

まぁ、回ればアドバンテージの塊みたいなもんですから意外といけちゃうもんです。遅いデッキに対してだけは。
神話はメインじゃ無理です。サイド後ならもしかして、ぐらい。
トロンは相手が《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》から《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》を打ってくる前に《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》が通せれば勝てますが、普通に回られてると間に合わないかも。
対デスクラウドは先に《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》を打った方の勝ち。相手の《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》抜ければマナベース構築ではあんまり負けないんで、そこから《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》使いまわしモードに入れればいけます。多分。

ちなみに上のことあんまり真に受けないで下さい。
割と強そうなことかいてありますがそうでもないです。
とりあえずフィニッシャー変えればもう少し強い・・・かな?

色々と。

2004年9月21日
都道府県選手権の日程決まりましたね。
東京は23(土)みたいです。無理矢理にでも日程調整して出ますが。
新環境も何だかんだ言ってトロンを使ってるのかな、多分。
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》1は持ってるからパーツ集めなくていいし、使い慣れてるからそうなるかも。
ただ、そろそろ他のデッキ使ってみたいってのも事実。
ただ、そうなると神話と死の雲とトロンっていう現状でわかってる3Topに対してそれなりに戦えないといけないわけでして。

なんにしても《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》は集めときたいですが。
斬新で面白いデッキアイディア出てこないかなぁ・・・
今日は1〜4時ぐらいまで骸きゅんに呼ばれたんで池袋のアメに居ました。
んで、適当に組んだ青黒が弱くて弱くて(つД`)
やっぱり素直にトロンってことでしょうか。
ただ、トロンが新環境で得るものは《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》と《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》だけ。神河入り直後だけでも違うデッキを使ってみたい気はしないでもないですが。

でも、やっぱり強いのはトロンなんだよなぁ・・・。
何か適当な日記でした。昨日のレポが放課後にリンクしてもらったようで一気にアクセスが増えてる直後がこれってのもどうかと思わないことも無いのですが、これで限界なんで許してください。
千葉のプレリ行ってきました。
貰ったパックには《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》が居たのでまず黒決定。んで、2色目が《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》、《花火破/Hanabi Blast(CHK)》、《苦痛の神/Pain Kami(CHK)》×2とか除去の多い赤、と。
しかし、これだけじゃデッキにならなかったんで適当に白をタッチして出来たのが以下のようなデッキ。

7 《沼/Swamp(CHK)》
7 《山/Mountain(CHK)》
4 《平地/Plains(CHK)》

1 《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》
2 《苦痛の神/Pain Kami(CHK)》
1 《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》
1 《鼠の浪人/Nezumi Ronin(CHK)》
1 《浪人の犬師/Ronin Houndmaster(CHK)》
1 《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》
1 《呪われた浪人/Cursed Ronin(CHK)》
1 《内臓捻りの鬼/Gutwrencher Oni(CHK)》
1 《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》
1 《地揺すり/Earthshaker(CHK)》
1 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》

1 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
1 《祝福の息吹/Blessed Breath(CHK)》
1 《魂無き蘇生/Soulless Revival(CHK)》
1 《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
1 《手の檻/Cage of Hands(CHK)》
1 《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》
1 《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard(CHK)》
1 《花火破/Hanabi Blast(CHK)》
1 《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire(CHK)》
1 《引き込み/Pull Under(CHK)》

除去だらけヽ(´ー`)ノマンセー黒瘴ヽ(´ー`)ノマンセーデッキに仕上がりました。

1回戦 ×-×

1戦目

クリーチャーを何故か全く引かず、早々に殴り倒される。

2戦目

≪手札は黒の強力スペルとクリーチャーだらけ、ただし沼0≫みたいなっ! 初手普通だったのに(つД`)

2回戦 ×-○-○

1戦目

相手が《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》辺りでマナ加速をし、早々に《浄火明神/Myojin of Cleansing Fire(CHK)》が降臨。こちらは《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire(CHK)》でクロックを2点にして、チャンプブロッカーを出しながら耐える。そして、やっと引いた《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》。しかし、《九輪杖/Nine-Ringed Bo(CHK)》の合わせ技でリムーブされ、押し切られる。

2戦目

マリガンスタート。そこからマナカーブ通りクリーチャーを展開し、6Tには《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》降臨。さすがに負けません。

3戦目

マリガンスタート。何とか4Tに《鼠の浪人/Nezumi Ronin(CHK)》を出し、5Tには《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》。そして7Tに《地揺すり/Earthshaker(CHK)》と展開し、事故気味の相手に対してフルパンチ。
《地揺すり/Earthshaker(CHK)》は殺されるも、後続には《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》。黒瘴は《手の檻/Cage of Hands(CHK)》されるが横から《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》が殴り、最後は《花火破/Hanabi Blast(CHK)》。

3回戦 ×-×

1戦目

死にそうなところまで一気にビートダウンされるも、なんとか《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》。
しかし、一体クリーチャーを通したら《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》。

2戦目

マリガンスタート。
土地が平地 平地 沼でストップ。
手札には真っ赤なカード郡。
無理。

4回戦 ×-○-○

1戦目

先手を取ったはずなのに気が付くと相手の方が土地2枚分ぐらい先行してました。その差ですぐに押し切られる。

2戦目

マナカーブどおりの展開で4Tには《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire(CHK)》。そこからも順調に展開してビートダウンしていく。
最後は《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》。
終了時ライフは36ぐらいになってました。

3戦目

また5Tぐらいに《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire(CHK)》。
2枚目の沼が引けずもたもたしながら相手のライフを3にして手札が3枚の時に《花火破/Hanabi Blast(CHK)》。山は4枚あったので相手が外せば勝ち、というところで当てられる。
しかし、沼を引き当て《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》。《手の檻/Cage of Hands(CHK)》され、さらに《目覚めの悪夢/Waking Nightmare(CHK)》で《内臓捻りの鬼/Gutwrencher Oni(CHK)》が落とされる。
そこからは引きゲー突入。
《地揺すり/Earthshaker(CHK)》と《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》を引いて勝ち。
終了時のライフは40ぐらい。

5回戦 ○-○

1戦目

序盤の展開は遅れるも、6Tに《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》。一気に攻勢に出て、相手のライフを8まで削る。
最後はフルパンチ→《地揺すり/Earthshaker(CHK)》が通って相手残り4、《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》にブロックされた《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》に《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》打って落として5点吸って勝ち。

2戦目

初手土地5だけど《地揺すり/Earthshaker(CHK)》が居たから見切り発車。序盤にはライフを13まで削られたが、《地揺すり/Earthshaker(CHK)》を出す。
《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera(CHK)》2体は秘儀2発でトークン含めて殺す。
相手の後続はもう無い様で、そのまま押し切る。

結果3-2。

やっぱり《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》強い、と。
あと、《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire(CHK)》は某所で見た評価は低かったけれどかなり強いです。最初は4マナのカードが少なすぎるから突っ込んでおくか、ぐらいの気で入れましたが、かなりのやり手。
特に神河は膠着しやすいので、そうしたときに2点回復は効いてきます。2点づつのクロックとか無視できます。
あと、当然のように《苦痛の神/Pain Kami(CHK)》はかなり高評価。
1:2交換出来るわ大型クリーチャー殺せるわで強かったです。

来週のプレリパーティーも出ようかな、どうしようかな。

月見草

2004年9月17日
今週末は神河プレリですね。っていうか明日からですか。
明日は何か知らないけど学校に行かなきゃ行けないみたいなんで東京のプレリは出られません_| ̄|○
仕方ないんで日曜日に千葉のほうのプレリに行くつもりです。

それはそうと。

今日の一時間目の授業は体育でした。
K.I君が8:30に来ないのはデフォですので、誰も気にしません。
体育が終わって教室に戻ると、K.Iが教壇で寝ていました。寝転がって。居ないのはデフォでも教壇に寝てたのは史上初ですので周りが祭りに。
その後、K.Iは2時間目の授業もずっと寝ていました。
何のために学校に来てるんでしょう。素直に家で寝て3時間目から来たほうが絶対効率いいと思うのですが。

ネタ切れだからどうでもいいことで引っ張ってるの見え見え(つД`)

そろそろ永夜抄の曲もネタ切れしてきたし、タイトルなんか考えておかなければ。

明日は千葉行っちゃうから日記は書きません。日曜日にはプレリのレポートは書くでしょう。きっと。
今日は3年ぶりぐらいに遊戯王のデッキを回してみる。
いやぁ、ああいう高速コンボデッキって回してて楽しいね。
トロンも何となくそれに近いところはあるけど。

んで、久しぶりに自分のカード箱をあさったわけです。遊戯王カード探しにね。
そしたら、なくしたと思ってた直観2枚、《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》3枚、フォイルの《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》、《Ball Lightning》、クロニクルの《血染めの月/Blood Moon》、《アカデミーの学長/Academy Rector(UD)》が遊戯王の箱から出てきました。
直観はエクテンに手を出すために買ったんだけどしまいなくしてた奴、WishはプロキシだらけのWakeの残骸から出てきた奴。

久しぶりにいいことあったよヽ(´ー`)ノ

東方妖怪小町

2004年9月15日
ネタが無いなぁ・・・。
日常がネタに溢れてる人間は幸せですね。
まぁ、そういう人間はきっと僕なんかよりも真面目に(てのも変だけど)ネタ探しをしているのでしょう。

それはそうと、神河情報一気に加速してきましたねぇ。
もしかしたらフルスポイラーがプレリに間に合うかも。

Imi Statue (3)
アーティファクト Champions of Kamigawa,レア
プレイヤーは、各アンタップ・ステップの間に1個より多くのアーティファクトをアンタップできない。
Illus.??? (???/306)

これ・・・神話に効くでしょうか。
土地縛れるのはそれなりに大きい気もします。
でも必ず1体は殴れちゃうんですよね。

それと

Ghostly Prison (2)(白)
エンチャント(場) Champions of Kamigawa,アンコモン
クリーチャーは、それらのコントローラーがあなたへの攻撃に参加しているクリーチャー1体につき(2)を支払わない限り、あなたへの攻撃に参加できない。
Illus.??? (10/306)

これは神話に限らずビートダウン全般にそれなりに効きますな。
要は、《プロパガンダ/Propaganda(TE)》ですが。

前環境に居たデッキで影響が無いのは神話、トロンぐらい。
Eternalslideとかゴブリンとかは全滅ですね。
青白はGhostly PrisonとかHinderとか其の他諸々を入れて形を変えて生き残るんでしょう。多分。

五竜杯

2004年9月13日
今日はメモを取ってません。
てか、一回戦事故負け二回戦ランデスとかメモを取る気が消滅しました。
しかも四回戦青白に負けてさらに鬱。
今日は全体的に引きがぬるくてぬるくて・・・。
デッキ名を下手に「恋色マスタースパーク」なんて書いたもんで魔理沙の怒り(ry

土地22がまずかったんでしょうか。でも青白相手には土地ばっかり引きました。
要は今日はもうだめぽ。

んで、ドラフトでもなれない赤緑組んで1-2。
フライヤー止まらないと無理ぽ。

神河プレリ楽しみ・・・とあくまで未来に期待を。

明日は五竜杯

2004年9月12日
明日って言ってもすでに今日ですが。

デッキは緑単トロン。多分。
まだレシピが微妙なんでアップはしないでおきます。

今日は眠いんでここまで。

少女綺想曲

2004年9月11日
なんだかこの日記、Googleで「恋色マスタースパーク」で検索するとトップみたいです。
別に東方ジャンキーとかそういうわけじゃないんですけど。

話は変わりまして今日の午前中、技術の時間。
昨夜遅くまでレポート書いてたわけでして、アンド回路とかオア回路とかそんな感じの説明をされてると眠くなるわけです。
んで、そのとき見た夢が
「"ふたりのぜのぴったん"をBGMにプリズムリバー三姉妹らしきものが弾幕を展開してくる」ってもので。
しかも「ひとり ふたり ぴたり」にあわせて
・左の奴中心に円形1つの弾幕
・左と右の奴から同様の弾幕
・中央加えて3人(?)から同様の弾幕
という妙にこだわってる夢でした。
ちなみに3つ目でよけられなくて、どう考えてもおかしい難易度だと思った辺りで目が覚めました。
ってかぜのぴったんにあわせて弾幕って今考えると結構早い・・・。

痛々しい夢日記でした。

トロンに《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》採用。
某氏より《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》より強いとかいわれたので試してみて気に入りました。

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