2日目
2004年11月6日今日も朝7時半に集合。微妙に遅れた。
んで、いつものように居ない密費で。
どうせ9時ごろ来るという皆の期待に反して1回目の公演には間に合わず。でもN君が巧く乗り切ったのでまぁいいとする。
んで、ちょっと競りに行ったらすぐ2回目の公演の準備で戻る。この辺で密費で到着。遅い。
2回目の公演が終わってから1時間もしないで3回目公演の準備に入るとかありえねー。遊んでる暇なんて無いです。
競りで何が出てたかもあんまり把握して無い。AIRポスター落とせなかったくらいか。っていうか今年まだ何にも落としてない。
ファイナルは後半参加できそうだからそこで何とかするつもり。
っていうか演劇人多すぎ。70人とか入るとただでさえ暑い締め切った部屋がどんどん暑くなる。ありえん。途中でこっそり抜けて涼んでましたが。
中夜祭は中3から参加できるようになるってことで初参加。
・・・ツマンネ
っていうかステージ班が普段やる企画の劣化圧縮版ってどうよ。
オリジナリティに欠けてつまんなかったです。
途中で帰ってきました。
あとはTさんとかClear君とか学校外の知り合いに妙に会ったり。
Tさん明日のファイナルにも来るとか。楽しみ。
文化祭期間中の日記は身内以外意味不明ですな。わかってやってますが。仕方ないんです。
んで、いつものように居ない密費で。
どうせ9時ごろ来るという皆の期待に反して1回目の公演には間に合わず。でもN君が巧く乗り切ったのでまぁいいとする。
んで、ちょっと競りに行ったらすぐ2回目の公演の準備で戻る。この辺で密費で到着。遅い。
2回目の公演が終わってから1時間もしないで3回目公演の準備に入るとかありえねー。遊んでる暇なんて無いです。
競りで何が出てたかもあんまり把握して無い。AIRポスター落とせなかったくらいか。っていうか今年まだ何にも落としてない。
ファイナルは後半参加できそうだからそこで何とかするつもり。
っていうか演劇人多すぎ。70人とか入るとただでさえ暑い締め切った部屋がどんどん暑くなる。ありえん。途中でこっそり抜けて涼んでましたが。
中夜祭は中3から参加できるようになるってことで初参加。
・・・ツマンネ
っていうかステージ班が普段やる企画の劣化圧縮版ってどうよ。
オリジナリティに欠けてつまんなかったです。
途中で帰ってきました。
あとはTさんとかClear君とか学校外の知り合いに妙に会ったり。
Tさん明日のファイナルにも来るとか。楽しみ。
文化祭期間中の日記は身内以外意味不明ですな。わかってやってますが。仕方ないんです。
一日目
2004年11月5日何故か朝7時に集合がかかる。
当日までこんなに早いって・・・・・・。やる気があるのはいいことです。きっと。
そして、重要な役のはずなのに予定調和的に来ない密費で。
9時に来た時にはみんなから歓喜の嵐。第一回公演に間に合いましたから。
一日スーツで居るのは疲れる。素直に着替えりゃいいんだけど、面倒で。明日はどーするかな。着替えるか。
それはそうと、うちの文化祭は怪しいんです。
門から入って少し行き、右のほうを見ると明らかに一角だけ空気の違う空間が。
縁日班による競り。そして毎年恒例最大ジャンルのアニメ(今年から名前が実態に合わせてアキバ系に)。
一番盛り上がってたのは型月系の物が出品された時でした。
Fateの下敷き3100とかその場のノリでしかありえない・・・。
あとはくろちゃんポスター1800、君のぞポスター1000とか。
それにしても毎年毎年なんであんなに大量の商品が提供されているのか、疑問は尽きません。
まぁ、最終日が本番です。
今年は値段の上限が20000とか。
去年そんなに行った商品は無かった気がしますが。
当日までこんなに早いって・・・・・・。やる気があるのはいいことです。きっと。
そして、重要な役のはずなのに予定調和的に来ない密費で。
9時に来た時にはみんなから歓喜の嵐。第一回公演に間に合いましたから。
一日スーツで居るのは疲れる。素直に着替えりゃいいんだけど、面倒で。明日はどーするかな。着替えるか。
それはそうと、うちの文化祭は怪しいんです。
門から入って少し行き、右のほうを見ると明らかに一角だけ空気の違う空間が。
縁日班による競り。そして毎年恒例最大ジャンルのアニメ(今年から名前が実態に合わせてアキバ系に)。
一番盛り上がってたのは型月系の物が出品された時でした。
Fateの下敷き3100とかその場のノリでしかありえない・・・。
あとはくろちゃんポスター1800、君のぞポスター1000とか。
それにしても毎年毎年なんであんなに大量の商品が提供されているのか、疑問は尽きません。
まぁ、最終日が本番です。
今年は値段の上限が20000とか。
去年そんなに行った商品は無かった気がしますが。
もーすぐ文化祭
2004年11月3日そのせいで今日は休日のはずなのに学校に行きましたとさ。
今週末は休み無しです。文化祭で。
金土日の3日間なんで、暇な人はどうぞ。
某国立のTKって学校です。
んで、文化祭が終わるまでMtGはやれなそう。
まぁ、どうせすぐだからいいんですけど。
むしろ問題はその後の期末モードのせい。
Finals東日本予選が期末の直前って虐めでしょうか。
1週間遅らせてくれれば出られるのに。
とか言ってても期末期間は変わりません。諦めます。
今週末は休み無しです。文化祭で。
金土日の3日間なんで、暇な人はどうぞ。
某国立のTKって学校です。
んで、文化祭が終わるまでMtGはやれなそう。
まぁ、どうせすぐだからいいんですけど。
むしろ問題はその後の期末モードのせい。
Finals東日本予選が期末の直前って虐めでしょうか。
1週間遅らせてくれれば出られるのに。
とか言ってても期末期間は変わりません。諦めます。
ゲームパッド握りすぎ?
2004年11月2日右手小指が痺れてます。永夜抄と妖々夢で時間を潰したせいでしょうね、きっと。
なんか面白いデッキ無いかなぁ。
トロンは強いし楽しいけど、カジュアルに向かないからねぇ。
カジュアル向きで楽しいコンボデッキとか無いのかなぁ。
《編み直し/Reweave(CHK)》デッキとかどうにかすれば強いんでしょうか。
それはそうと、緑コンとかいいかも。
神話とトロンにだけ勝てればきっと何とかなるはずですから。
そういう構成にしやすいのは吉。
てきとーに考えてみます。
なんか面白いデッキ無いかなぁ。
トロンは強いし楽しいけど、カジュアルに向かないからねぇ。
カジュアル向きで楽しいコンボデッキとか無いのかなぁ。
《編み直し/Reweave(CHK)》デッキとかどうにかすれば強いんでしょうか。
それはそうと、緑コンとかいいかも。
神話とトロンにだけ勝てればきっと何とかなるはずですから。
そういう構成にしやすいのは吉。
てきとーに考えてみます。
PTコロンバスたのしそーだな
2004年10月30日エクテンの大会なぞ出たこともありませんが、見てる方からしてみると楽しそうです。スタンより。
エクテンで通用しそうなデッキ持ってないのですが、いつか出てみたいなぁ、とか。
五竜はどーしよう。明日の朝決めます。
行くとしたらトロン。デッキ弄る時間なんてありませんでしたから。レシピ変えるつもりもなし。
もし行ったとしたら、レポート書くつもりです。
エクテンで通用しそうなデッキ持ってないのですが、いつか出てみたいなぁ、とか。
五竜はどーしよう。明日の朝決めます。
行くとしたらトロン。デッキ弄る時間なんてありませんでしたから。レシピ変えるつもりもなし。
もし行ったとしたら、レポート書くつもりです。
来週には文化祭だとさ
2004年10月29日来週の今頃は文化祭です。
明日も登校。いつ休めというんでしょうか。
五竜は行くつもりですが。
それはそうと、最近役者であるはずの密費でが学校を休みがち。
昨日今日と来てなくて、いつものこととは言え時期が時期なので心配になってきました。
もし先日裏に書いたことで傷ついてたりしたら悪いな、とか思って見たり。さすがにあの程度で怒る彼じゃないと思いますが。
青白黒Fate組んでみました。強いかどうかは別で面白いです。
何だかんだで3色頑張れば出ます。
Ingotがあるのにマーチをメインに入れられないのが辛いです。
でもFateは使いたいので我慢します。
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》が欲しいです。
でもFateは使いたいので我慢します。
どう見てもトロンに勝てない構成です。
でもFateは使いたいので我慢します。
明日も登校。いつ休めというんでしょうか。
五竜は行くつもりですが。
それはそうと、最近役者であるはずの密費でが学校を休みがち。
昨日今日と来てなくて、いつものこととは言え時期が時期なので心配になってきました。
もし先日裏に書いたことで傷ついてたりしたら悪いな、とか思って見たり。さすがにあの程度で怒る彼じゃないと思いますが。
青白黒Fate組んでみました。強いかどうかは別で面白いです。
何だかんだで3色頑張れば出ます。
Ingotがあるのにマーチをメインに入れられないのが辛いです。
でもFateは使いたいので我慢します。
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》が欲しいです。
でもFateは使いたいので我慢します。
どう見てもトロンに勝てない構成です。
でもFateは使いたいので我慢します。
正解は3番です
2004年10月27日毎週水曜日はテニススクールだと何度言えば(ry>密費で
五竜出たいよー。
家で寝てるよりは建設的だと思うけどなー。
ってか、MtGネタがちと切れてるから大会出ないと補充できないわけでして。
大会も出たいしトロンも回したいわけですよ。
まぁ、当日までには決まるはずですので。
五竜出たいよー。
家で寝てるよりは建設的だと思うけどなー。
ってか、MtGネタがちと切れてるから大会出ないと補充できないわけでして。
大会も出たいしトロンも回したいわけですよ。
まぁ、当日までには決まるはずですので。
Dianoia
2004年10月26日都道府県で貰ってきた1箱のうち3パック開封。そのうち構築で使えそうなカードが《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》だけってなんだこれ_| ̄|○
まぁ、残り30パック。きっと身内でドラフトするぐらいの分にはなるはずです。
今日は本気でネタが無いです。五竜出られる希望が出来た、ぐらいでしょうかな。
まぁ、残り30パック。きっと身内でドラフトするぐらいの分にはなるはずです。
今日は本気でネタが無いです。五竜出られる希望が出来た、ぐらいでしょうかな。
最終試験くじら
2004年10月25日気づいてた人が居るのかはわかりませんが、デッキ名の語源です。
Progressiveやったらむちゃくちゃ気に入っただけですが。
ディアノイアもいい曲だし。
ところで、放課後からのリンクのおかげか、かなりの勢いでカウンターが回っています。2重リンクの分を差し引いても結構なものでしょう。
ということで、とりあえずデッキ解説でもしてみます。
くじらトロン
9 《森/Forest(CHK)》
1 《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》
4 《ウルザの塔/Urza’s Tower(8ED)》
4 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(8ED)》
4 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(8ED)》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
1 《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》
1 《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1 《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
3 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
3 《酸化/Oxidize(DST)》
4 《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》
4 《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4 《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
3 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
4 《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
サイドボード
1 《酸化/Oxidize(DST)》
4 《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》
2 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1 《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
えーと、まず。
《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》と《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》は嘘っぽかったです。
出した後勝ちにいけるかいけないかの違いはかなりの物でした。
こっちが欲しいタイミングもありましたが基本的には《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》で正解。
《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》単体でも強いですし。
メイン《酸化/Oxidize(DST)》3の理由。他の県選手権入賞デッキを見てると《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》採用が多いのですが、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》との相性を考え《酸化/Oxidize(DST)》で。
1T《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》から2Tにサーチしてかつ打てるかどうか、という差は大きいです。
神話に対してはこのタイミングの土地破壊が実質Time walkとして働いたりもしますし。メタ次第ではメインの《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》を1枚、4枚目の《酸化/Oxidize(DST)》に変えてもいいかも。
土地22は回してみて一番しっくり来た枚数です。23あると引きすぎるし、他のスペースを確保したかったのもあります。
ランドサーチこれだけ入ってますし《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》もありますから、止まって事故死なんてことにはあんまりなりません。
《映し身人形/Duplicant(MRD)》サイドなのは効かないデッキ多すぎってことで。
トロン同系はどうせ大抵先手ゲーなのでメインになくても平気ですし。
(エ-`).。oO(そういえば、《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》一度も出された覚えが無い。
サイドにある《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》は神。
デスクラウド相手に1枚か2枚かの違いは大きいです。引けるか引けないかなので。実際、こいつで準決勝は勝ちました。
ところで、何故緑単色型にしたのかといえば、神話の存在が非常に大きいです。タップインランドや《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》、《真鍮の都/City of Brass(8ED)》はいずれも神話に対して不利になる要素ですので、入れたくなかったわけです。
んで、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》は1発なら大丈夫ということがわかっていたので、神話が多いというのも見えていましたし神話対策もしやすい緑単色トロンとしました。
結果的にこれでも神話対策が十分じゃなかったということですが、仕方ないですね。
ちなみに、各デッキタイプへのサイドボード案。
当日してたのはこれとは微妙に違いますが、直前に考えてたパターンです。
神話
IN 1《酸化/Oxidize(DST)》
4《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
OUT 2《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
1《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
ウルザトロン
IN 4《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
1《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
OUT 3《酸化/Oxidize(DST)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
1《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》
GB死の雲
IN 1《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
OUT 3《酸化/Oxidize(DST)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》は青コンとかトリパに当たった時無いと後悔しそうだったんで、一応。結局使いませんでしたが。
今日はこんなもんで。
追記:トロン相手のサイドで嘘書いてたんで修正。
Progressiveやったらむちゃくちゃ気に入っただけですが。
ディアノイアもいい曲だし。
ところで、放課後からのリンクのおかげか、かなりの勢いでカウンターが回っています。2重リンクの分を差し引いても結構なものでしょう。
ということで、とりあえずデッキ解説でもしてみます。
くじらトロン
9 《森/Forest(CHK)》
1 《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》
4 《ウルザの塔/Urza’s Tower(8ED)》
4 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(8ED)》
4 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(8ED)》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
1 《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》
1 《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1 《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
3 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
3 《酸化/Oxidize(DST)》
4 《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》
4 《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4 《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
3 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
4 《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
サイドボード
1 《酸化/Oxidize(DST)》
4 《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》
2 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1 《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
えーと、まず。
《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》と《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》は嘘っぽかったです。
出した後勝ちにいけるかいけないかの違いはかなりの物でした。
こっちが欲しいタイミングもありましたが基本的には《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》で正解。
《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》単体でも強いですし。
メイン《酸化/Oxidize(DST)》3の理由。他の県選手権入賞デッキを見てると《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》採用が多いのですが、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》との相性を考え《酸化/Oxidize(DST)》で。
1T《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》から2Tにサーチしてかつ打てるかどうか、という差は大きいです。
神話に対してはこのタイミングの土地破壊が実質Time walkとして働いたりもしますし。メタ次第ではメインの《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》を1枚、4枚目の《酸化/Oxidize(DST)》に変えてもいいかも。
土地22は回してみて一番しっくり来た枚数です。23あると引きすぎるし、他のスペースを確保したかったのもあります。
ランドサーチこれだけ入ってますし《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》もありますから、止まって事故死なんてことにはあんまりなりません。
《映し身人形/Duplicant(MRD)》サイドなのは効かないデッキ多すぎってことで。
トロン同系はどうせ大抵先手ゲーなのでメインになくても平気ですし。
(エ-`).。oO(そういえば、《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》一度も出された覚えが無い。
サイドにある《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》は神。
デスクラウド相手に1枚か2枚かの違いは大きいです。引けるか引けないかなので。実際、こいつで準決勝は勝ちました。
ところで、何故緑単色型にしたのかといえば、神話の存在が非常に大きいです。タップインランドや《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》、《真鍮の都/City of Brass(8ED)》はいずれも神話に対して不利になる要素ですので、入れたくなかったわけです。
んで、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》は1発なら大丈夫ということがわかっていたので、神話が多いというのも見えていましたし神話対策もしやすい緑単色トロンとしました。
結果的にこれでも神話対策が十分じゃなかったということですが、仕方ないですね。
ちなみに、各デッキタイプへのサイドボード案。
当日してたのはこれとは微妙に違いますが、直前に考えてたパターンです。
神話
IN 1《酸化/Oxidize(DST)》
4《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
OUT 2《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
1《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
ウルザトロン
IN 4《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
1《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
OUT 3《酸化/Oxidize(DST)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
1《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》
GB死の雲
IN 1《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
OUT 3《酸化/Oxidize(DST)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》は青コンとかトリパに当たった時無いと後悔しそうだったんで、一応。結局使いませんでしたが。
今日はこんなもんで。
追記:トロン相手のサイドで嘘書いてたんで修正。
東京都選手権レポート その1
2004年10月24日 大会都道府県選手権行ってきました。
デッキは緑単トロンで。
デッキ名:くじらトロン
9 《森/Forest(CHK)》
1 《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》
4 《ウルザの塔/Urza’s Tower(8ED)》
4 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(8ED)》
4 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(8ED)》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
1 《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》
1 《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1 《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
3 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
3 《酸化/Oxidize(DST)》
4 《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》
4 《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4 《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
3 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
4 《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
サイドボード
1 《酸化/Oxidize(DST)》
4 《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》
2 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1 《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
結局メインは酸化に落ち着きました。
1回戦 ポンザ ○-○
1戦目
ランデス山のように打たれて、《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》に殴られ続ける。でも、《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》を置く。
そしたら返しで出てくる《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》。
当然流す。相手の《精霊のワンド/Wand of the Elements(DST)》は即《酸化/Oxidize(DST)》。トークンが一つ出る。
んで、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》のおかげで手札に《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》が来て、《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》出す方で使って出して勝ち。
2戦目
相手がトリプルマリガン。
それでもとりあえずランデスは打たれて、なかなか揃わなかったものの、《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》3回通して《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》で殴りきる。
2回戦 アイロンワークス ×-○-○
1戦目
初手が微妙なのをキープしたら引きがダメで相手も遅かったけど負け。
2戦目
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》のおかげでトロンが揃って《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》。
んで、手札に《酸化/Oxidize(DST)》抱えてたんで勝ち。
3戦目
トロン揃える→《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》→《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》素。
んで、《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(5DN)》は石で流れて、《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》から《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》で勝ち。
3回戦 神話 ○-○
1戦目
お互いマリガンスタート。
相手が先手でアーティ土地→《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》。返しで土地酸化。
もう一回同じこと。返しで土地酸化。
そのまま相手の土地が止まって勝ち。
2戦目
初手が森、《酸化/Oxidize(DST)》2、《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》、《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》、《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》でキープしてみる。
土地は森だけで止まってみるものの相手の土地を延々と割る。
んで、《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》打ってここから残り2種のウルザランドトップしなきゃ負け、ってところで見えたのがその2種。
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》→《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》で相手のリソースをボロボロにして《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》。勝ち。
4回戦 神話@コムシュウさん ×-○-○
1戦目
覚えてないけど軽くやられたはず。
2戦目
5Tに素で《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》。
アーティファクト破壊を適度に引いてたので勝ち。
3戦目
アーティファクト破壊を回収して回しまくって泥仕合に。
《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》を出すも殺される。
そこから《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》引いて、その後《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》→《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》。勝ち。
5回戦 UBほぞクラウド ×-○-○
1戦目
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》→《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》をしようとするも、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》が《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》で戻される。
んで、即デスクラ食らって負け。
2戦目
素で揃って4Tに《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》。
俗に言う鬼周りです。
3戦目
5Tぐらいに素で《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》出したはず。その後、《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》。
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》で殴って最後は決めたはず。よく覚えてません。
デッキは緑単トロンで。
デッキ名:くじらトロン
9 《森/Forest(CHK)》
1 《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》
4 《ウルザの塔/Urza’s Tower(8ED)》
4 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(8ED)》
4 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(8ED)》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
1 《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》
1 《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1 《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
3 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
3 《酸化/Oxidize(DST)》
4 《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》
4 《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4 《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
3 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
4 《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
サイドボード
1 《酸化/Oxidize(DST)》
4 《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》
2 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
1 《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1 《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
結局メインは酸化に落ち着きました。
1回戦 ポンザ ○-○
1戦目
ランデス山のように打たれて、《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》に殴られ続ける。でも、《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》を置く。
そしたら返しで出てくる《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》。
当然流す。相手の《精霊のワンド/Wand of the Elements(DST)》は即《酸化/Oxidize(DST)》。トークンが一つ出る。
んで、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》のおかげで手札に《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》が来て、《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》出す方で使って出して勝ち。
2戦目
相手がトリプルマリガン。
それでもとりあえずランデスは打たれて、なかなか揃わなかったものの、《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》3回通して《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》で殴りきる。
2回戦 アイロンワークス ×-○-○
1戦目
初手が微妙なのをキープしたら引きがダメで相手も遅かったけど負け。
2戦目
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》のおかげでトロンが揃って《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》。
んで、手札に《酸化/Oxidize(DST)》抱えてたんで勝ち。
3戦目
トロン揃える→《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》→《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》素。
んで、《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(5DN)》は石で流れて、《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》から《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》で勝ち。
3回戦 神話 ○-○
1戦目
お互いマリガンスタート。
相手が先手でアーティ土地→《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》。返しで土地酸化。
もう一回同じこと。返しで土地酸化。
そのまま相手の土地が止まって勝ち。
2戦目
初手が森、《酸化/Oxidize(DST)》2、《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》、《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》、《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》でキープしてみる。
土地は森だけで止まってみるものの相手の土地を延々と割る。
んで、《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》打ってここから残り2種のウルザランドトップしなきゃ負け、ってところで見えたのがその2種。
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》→《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》で相手のリソースをボロボロにして《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》。勝ち。
4回戦 神話@コムシュウさん ×-○-○
1戦目
覚えてないけど軽くやられたはず。
2戦目
5Tに素で《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》。
アーティファクト破壊を適度に引いてたので勝ち。
3戦目
アーティファクト破壊を回収して回しまくって泥仕合に。
《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》を出すも殺される。
そこから《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》引いて、その後《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》→《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》。勝ち。
5回戦 UBほぞクラウド ×-○-○
1戦目
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》→《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》をしようとするも、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》が《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》で戻される。
んで、即デスクラ食らって負け。
2戦目
素で揃って4Tに《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》。
俗に言う鬼周りです。
3戦目
5Tぐらいに素で《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》出したはず。その後、《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》。
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》で殴って最後は決めたはず。よく覚えてません。
東京都選手権レポート その2
2004年10月23日 大会 コメント (1)6回戦 トロン ○-×-○
1戦目
先手。
鬼回って4T《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》。
勝ち。
2戦目
相手先手。
ランデスされまくって負け。
3戦目
先手なので勝ち。
こんな風にメモに書いてあります。
このときすでに疲れてたみたいです。
7、8回戦をIDし、適当に休憩を取る。
んで、6-0-2で抜けて決勝トーナメントへ。
初めてですよ、こんなの。かなり緊張してました。ってかギャラリー多いです。
しかも、メモ取ってません。よって以下は適当な記憶の断片のみ。
決勝トーナメント
準々決勝 白ウィニー ×-○-○
1戦目
ダブルマリガンで土地1で止まって負け。
2戦目
4ターン目ぐらいに《映し身人形/Duplicant(MRD)》置いたのは覚えてます。他忘れました。
3戦目
相手の《融合する武具/Grafted Wargear(5DN)》を《酸化/Oxidize(DST)》して唯一だったクリーチャーを殺したのだけ覚えてます。他忘れました。
準決勝 デスクラウド ○-○。
1戦目
28分かかって結構な試合をしてたみたいです。
お互い序盤の速度が遅くて、どんどん土地が並んでました。
《死の雲/Death Cloud(DST)》何度も打たれつつもウルザランドは揃い続けてました。
んで、死の雲後に
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》→《死の雲/Death Cloud(DST)》 X=1
→またコロッサス引いてキャスト。返しで《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》経由でX=1の《死の雲/Death Cloud(DST)》。
→今度は《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》引いてキャスト。そのまま勝ち。
だったかなぁ。そんな感じの引きゲーをしてたのは覚えてます。
2戦目
自分のコントロールする土地にウルザランドが1枚しかないけど勝ったのは覚えてます。
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》が《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》されました。
確か《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》とか《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》2枚素引きとかでランデスしまくって殴りきったはず。
決勝戦 神話@AKKAさん ×-○-×
1戦目
相手先手で、宣言どおりの4KILLをされました。
2戦目
覚えてる場面のみ。
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》2枚、《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》を相手がコントロール。
こちらは《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》のみ。
当然殴ってくる。
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》で《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》ブロック。
相手がダメージスタック前にサクリファイス。
土地 土地 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》 《金属ガエル/Frogmite(MRD)》 《金属ガエル/Frogmite(MRD)》。
電結先が居なくなった、ってシーンだけ覚えてます。
んで、その《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》は酸化。
場に残ったのが《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》のみで、さすがに勝ちました。
3戦目
4Tに相手に《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》を打たれたのは覚えてます。んで、ギリギリ生きたかと思ったところで相手の手札に《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》があったのも。
ということで、東京都選手権は2位でした。
初めてこんな上位取ったわけですが、細かいプレイミスが山のようにあると指摘されてます。自分で直後に気づくのも、気づかないのもありますが。まぁ、今回は引きでカバーできてたって事で。
(エ-`).。oO(勝ちたかったなぁ、最後。
1戦目
先手。
鬼回って4T《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》。
勝ち。
2戦目
相手先手。
ランデスされまくって負け。
3戦目
先手なので勝ち。
こんな風にメモに書いてあります。
このときすでに疲れてたみたいです。
7、8回戦をIDし、適当に休憩を取る。
んで、6-0-2で抜けて決勝トーナメントへ。
初めてですよ、こんなの。かなり緊張してました。ってかギャラリー多いです。
しかも、メモ取ってません。よって以下は適当な記憶の断片のみ。
決勝トーナメント
準々決勝 白ウィニー ×-○-○
1戦目
ダブルマリガンで土地1で止まって負け。
2戦目
4ターン目ぐらいに《映し身人形/Duplicant(MRD)》置いたのは覚えてます。他忘れました。
3戦目
相手の《融合する武具/Grafted Wargear(5DN)》を《酸化/Oxidize(DST)》して唯一だったクリーチャーを殺したのだけ覚えてます。他忘れました。
準決勝 デスクラウド ○-○。
1戦目
28分かかって結構な試合をしてたみたいです。
お互い序盤の速度が遅くて、どんどん土地が並んでました。
《死の雲/Death Cloud(DST)》何度も打たれつつもウルザランドは揃い続けてました。
んで、死の雲後に
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》→《死の雲/Death Cloud(DST)》 X=1
→またコロッサス引いてキャスト。返しで《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》経由でX=1の《死の雲/Death Cloud(DST)》。
→今度は《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》引いてキャスト。そのまま勝ち。
だったかなぁ。そんな感じの引きゲーをしてたのは覚えてます。
2戦目
自分のコントロールする土地にウルザランドが1枚しかないけど勝ったのは覚えてます。
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》が《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》されました。
確か《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》とか《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》2枚素引きとかでランデスしまくって殴りきったはず。
決勝戦 神話@AKKAさん ×-○-×
1戦目
相手先手で、宣言どおりの4KILLをされました。
2戦目
覚えてる場面のみ。
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》2枚、《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》を相手がコントロール。
こちらは《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》のみ。
当然殴ってくる。
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》で《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》ブロック。
相手がダメージスタック前にサクリファイス。
土地 土地 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》 《金属ガエル/Frogmite(MRD)》 《金属ガエル/Frogmite(MRD)》。
電結先が居なくなった、ってシーンだけ覚えてます。
んで、その《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》は酸化。
場に残ったのが《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》のみで、さすがに勝ちました。
3戦目
4Tに相手に《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》を打たれたのは覚えてます。んで、ギリギリ生きたかと思ったところで相手の手札に《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》があったのも。
ということで、東京都選手権は2位でした。
初めてこんな上位取ったわけですが、細かいプレイミスが山のようにあると指摘されてます。自分で直後に気づくのも、気づかないのもありますが。まぁ、今回は引きでカバーできてたって事で。
(エ-`).。oO(勝ちたかったなぁ、最後。
神話とトロンと死の雲と。
2004年10月21日LoMで神話が勝ちまくってるの見て思いました。
身内にも一応神話は居るのですが、やるたびに赤青黒同系アンチタイプ→青黒薬瓶→青黒緑薬瓶→青黒赤緑と変化して参考になるのかどうだかわからんです。
まぁ、《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》がなければ神話には勝てる、と。
(エ-`).。oO(そんなの都道府県に居るんだろうか・・・
んで、結局サイドは《酸化/Oxidize(DST)》4《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》3になりそうです。
《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》が思ったより使いづらいので。
ただ、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》が居るだけでscry使えなくなってただの2マナアーティファクト破壊になるのはちと悲しいのですが、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》との相性はいい感じです。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》つえー。
きっと本番ではミスするんでしょうけど。まだ使いこなせてるとは言えなそうなので。
でも手札土地1枚でキープする気になるのはいいですね。
そのまま引かないことも多いですが。
身内にも一応神話は居るのですが、やるたびに赤青黒同系アンチタイプ→青黒薬瓶→青黒緑薬瓶→青黒赤緑と変化して参考になるのかどうだかわからんです。
まぁ、《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》がなければ神話には勝てる、と。
(エ-`).。oO(そんなの都道府県に居るんだろうか・・・
んで、結局サイドは《酸化/Oxidize(DST)》4《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》3になりそうです。
《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》が思ったより使いづらいので。
ただ、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》が居るだけでscry使えなくなってただの2マナアーティファクト破壊になるのはちと悲しいのですが、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》との相性はいい感じです。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》つえー。
きっと本番ではミスするんでしょうけど。まだ使いこなせてるとは言えなそうなので。
でも手札土地1枚でキープする気になるのはいいですね。
そのまま引かないことも多いですが。
火狐
2004年10月19日ここ数日、OperaのエラーでDiarynoteが見られなくなってたので更新してませんでした。本日火狐導入で無事復活。
何となくレイアウトが違って見えますがすぐ慣れるはず。
都道府県選手権楽しみ(・∀・)
トロンのサイド考え中です。
《酸化/Oxidize(DST)》or
《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》or
《帰化/Naturalize(8ED)》or
《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》
のどの辺り使うべきか決まりません。
後候補には
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
とか。
とりあえず固定は
4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》
1 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
ぐらいでして。
独楽との相性が良いのは《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》ですが、1マナ重いのは何処までネックになるのか、というのがありまして。
1マナあれば《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》起動できるわけで、序盤に《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》を打つのと《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》+《酸化/Oxidize(DST)》を使うのとどっちがいいかなぁ、とか。
1マナ余らすのは楽でも2マナ余らすのは序盤は楽じゃないかも。
《帰化/Naturalize(8ED)》は、神河リリース直後と言うことで未知のデッキが多くなると欲しくなるかもしれないです。
エンチャントに触れられるのが《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》だけだと辛いかも?と。
現状のメタだと抹消マーチには効きますが、他微妙ですし。
《花盛りの春/Vernal Bloom(UZ)》デッキとか?
《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》は神話以外にもトロンの《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》が止まるとか。
ただ、そこまで使い勝手が良いのかは疑問ですが。
結局《酸化/Oxidize(DST)》?
もうちょっと神話と回して考えます。
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》要らないというのも十分あります。
現状でわかっているデッキでカウンターが入っているのは抹消マーチ、青コン。
抹消マーチにはそもそも相性悪くないので青コンだけとなりますが、新環境青コンは厳しいので母性樹切ってもいいかも?と。
スペースなければ切る候補。
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
赤緑ランデスが想像以上に強いので積んどいて損は無い・・・はず。
あと色々候補ありますがとりあえずこんなもんで。
当日まで数を弄るとおかしなことになる予感w
何となくレイアウトが違って見えますがすぐ慣れるはず。
都道府県選手権楽しみ(・∀・)
トロンのサイド考え中です。
《酸化/Oxidize(DST)》or
《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》or
《帰化/Naturalize(8ED)》or
《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》
のどの辺り使うべきか決まりません。
後候補には
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
とか。
とりあえず固定は
4 《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》
1 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
ぐらいでして。
独楽との相性が良いのは《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》ですが、1マナ重いのは何処までネックになるのか、というのがありまして。
1マナあれば《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》起動できるわけで、序盤に《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》を打つのと《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》+《酸化/Oxidize(DST)》を使うのとどっちがいいかなぁ、とか。
1マナ余らすのは楽でも2マナ余らすのは序盤は楽じゃないかも。
《帰化/Naturalize(8ED)》は、神河リリース直後と言うことで未知のデッキが多くなると欲しくなるかもしれないです。
エンチャントに触れられるのが《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》だけだと辛いかも?と。
現状のメタだと抹消マーチには効きますが、他微妙ですし。
《花盛りの春/Vernal Bloom(UZ)》デッキとか?
《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》は神話以外にもトロンの《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》が止まるとか。
ただ、そこまで使い勝手が良いのかは疑問ですが。
結局《酸化/Oxidize(DST)》?
もうちょっと神話と回して考えます。
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》要らないというのも十分あります。
現状でわかっているデッキでカウンターが入っているのは抹消マーチ、青コン。
抹消マーチにはそもそも相性悪くないので青コンだけとなりますが、新環境青コンは厳しいので母性樹切ってもいいかも?と。
スペースなければ切る候補。
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
赤緑ランデスが想像以上に強いので積んどいて損は無い・・・はず。
あと色々候補ありますがとりあえずこんなもんで。
当日まで数を弄るとおかしなことになる予感w
蛇デッキ
2004年10月17日こんな検索で来てる人が数名居るようなので。
蛇デッキというと、エルフみたいな感じ?
大量の蛇クリーチャーと
《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》
あたりを2ぐらいづつ突っ込んで
《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》置くのかなぁ?
考えてみるか・・・。
緑単だからアンチ神話チックにはできるはず。
《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》と《すき込み/Plow Under(8ED)》wと《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》でトロンに頑張る・・・?
微妙だな、やっぱり。
もしかしたらもしかするのかもしれないけど。
すいません、ネタが無いんです。
蛇デッキというと、エルフみたいな感じ?
大量の蛇クリーチャーと
《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》
あたりを2ぐらいづつ突っ込んで
《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》置くのかなぁ?
考えてみるか・・・。
緑単だからアンチ神話チックにはできるはず。
《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》と《すき込み/Plow Under(8ED)》wと《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》でトロンに頑張る・・・?
微妙だな、やっぱり。
もしかしたらもしかするのかもしれないけど。
すいません、ネタが無いんです。
都道府県選手権
2004年10月14日もーすぐ都道府県選手権ですね。
僕は東京都民なんで東京のに出ます。
ちょっと前に非公認でトロンが勝ちまくってたようで。
メタられるのは必至だと思いますが、あれって神話が居なかったからな気がしないでもないわけです。
デッキ分布詳しくは知りませんが、神河リリースのお祭りで神話は少ないかと思うわけで。
都道府県ではそういうこともなく普通に神話が多そうな気がするんですけど、そうでもないんでしょうか?
新環境でも神話は強いです。トロンじゃメイン無理です。
新環境でトロンにも神話にも勝てるデッキって・・・あるでしょうか?
赤緑のビーストランデスが《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》を失いながらもメタにはがっちり合ってそうです。
問題は《死の雲/Death Cloud(DST)》デッキですけど、トロンと神話にいければきっと大丈夫でしょう。
とかいいつつも結局はトロンを使うわけで。
鬼回ってれば大丈夫ヽ(´ー`)ノ
ちなみに昨日言ってた《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》デッキは、《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》関連のパーツを外せばそれなりに強そうです。
ただの赤白コンになりますが。
僕は東京都民なんで東京のに出ます。
ちょっと前に非公認でトロンが勝ちまくってたようで。
メタられるのは必至だと思いますが、あれって神話が居なかったからな気がしないでもないわけです。
デッキ分布詳しくは知りませんが、神河リリースのお祭りで神話は少ないかと思うわけで。
都道府県ではそういうこともなく普通に神話が多そうな気がするんですけど、そうでもないんでしょうか?
新環境でも神話は強いです。トロンじゃメイン無理です。
新環境でトロンにも神話にも勝てるデッキって・・・あるでしょうか?
赤緑のビーストランデスが《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》を失いながらもメタにはがっちり合ってそうです。
問題は《死の雲/Death Cloud(DST)》デッキですけど、トロンと神話にいければきっと大丈夫でしょう。
とかいいつつも結局はトロンを使うわけで。
鬼回ってれば大丈夫ヽ(´ー`)ノ
ちなみに昨日言ってた《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》デッキは、《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》関連のパーツを外せばそれなりに強そうです。
ただの赤白コンになりますが。
《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》
2004年10月13日《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》デッキをちょっと考えてみてたり。
動きとしては赤白コントロールみたいな感じになりそうです。
まとまってきたらアップしてみるかもしれません。
ファンデッキで終わりそうなのは見えてますが。
動きとしては赤白コントロールみたいな感じになりそうです。
まとまってきたらアップしてみるかもしれません。
ファンデッキで終わりそうなのは見えてますが。
今日もドラフト
2004年10月10日今日もフォーラムで身内でドラフト。
何故か8ドラになるほど人が集まる。
青タッチ赤緑で《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》と《生網の本殿/Honden of Life’s Web(CHK)》入り。
あといつものように《血の儀式/Blood Rites(CHK)》。
3マナ2/1空民と4マナ3/1空民各2枚とか、《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》2枚とか取っててデッキ自体は割と強かったので3-0。
《時間停止/Time Stop(CHK)》貰ってきました。
ってか《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》マジで強い。
ほんとに引けばまず負けない。マジックかんたーんw
青緑で本殿揃って《血の儀式/Blood Rites(CHK)》とか神。
毎ターン3発づつショックが飛べば負けないね、そりゃ。
神河入ってからドラフトで勝つときは必ずカードパワーで勝ってるような・・・。まぁ、それはそれでいいんですけど。
取れないときにどうするんだろう、とかが疑問ですが。
何故か8ドラになるほど人が集まる。
青タッチ赤緑で《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》と《生網の本殿/Honden of Life’s Web(CHK)》入り。
あといつものように《血の儀式/Blood Rites(CHK)》。
3マナ2/1空民と4マナ3/1空民各2枚とか、《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》2枚とか取っててデッキ自体は割と強かったので3-0。
《時間停止/Time Stop(CHK)》貰ってきました。
ってか《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》マジで強い。
ほんとに引けばまず負けない。マジックかんたーんw
青緑で本殿揃って《血の儀式/Blood Rites(CHK)》とか神。
毎ターン3発づつショックが飛べば負けないね、そりゃ。
神河入ってからドラフトで勝つときは必ずカードパワーで勝ってるような・・・。まぁ、それはそれでいいんですけど。
取れないときにどうするんだろう、とかが疑問ですが。
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ファイアーエムブレム 聖魔の光石
2004年10月8日 ゲーム
Video Game 任天堂 2004/10/07 ¥4,800 ファンタジーRPGシミュレーションの代名詞的シリーズ。従来どおりのキャンペーン型シナリオマップ以外に、何度でも遊べるサブ・マップを用意している。 本タイトルの舞台となるのは、古の時代より魔物が存在する「マギ・ヴァル大陸」。人々はかつて魔を封じる五つの聖石で平和を手に入れていた。しかし、その存在も忘れられかけた今…
買ってきました。発売は昨日だったんですが、演劇の練習で幽閉されていた所為で行かれませんでしたので。
現在8章。面白いです。
それだけ。やってるんで日記書くのが面倒になってるだけです。
買ってきました。発売は昨日だったんですが、演劇の練習で幽閉されていた所為で行かれませんでしたので。
現在8章。面白いです。
それだけ。やってるんで日記書くのが面倒になってるだけです。