1Byeスタート。デッキはジャンド。
2回戦 ×○× 4CPWコントロール
3回戦 ××─ ラクドスビート
4回戦 ×○× ジャンド
5回戦 ○○─ トリコフラッシュ
6回戦 ○○─ ドランクラッツ
7回戦 ×○× グルール
3-4になったところでドロップ。
R2G3がミス負けだったのが幸先悪すぎてダメ。
それはそうとMO始めようかなぁ……(1年ぶり2回目)
2回戦 ×○× 4CPWコントロール
3回戦 ××─ ラクドスビート
4回戦 ×○× ジャンド
5回戦 ○○─ トリコフラッシュ
6回戦 ○○─ ドランクラッツ
7回戦 ×○× グルール
3-4になったところでドロップ。
R2G3がミス負けだったのが幸先悪すぎてダメ。
それはそうとMO始めようかなぁ……(1年ぶり2回目)
そろそろGPまで一週間。
1回戦 ××─ アリストクラッツ
2回戦 ×○× エスパーコントロール
3回戦 ○○─ セレズニア
4回戦 ○○─ グリクシスコントロール
5回戦 ○×○ グリクシスコントロール
6回戦 ○○─ ラクドスビート
7回戦 ○×× ジャンド
0-2から頑張って続けて4-2まで行ったけど最後負けて4-3。
グルールも全然当たんないし、ジャンドも最後1回当たっただけなんだけど、メタゲームとは。
1回戦 ××─ アリストクラッツ
2回戦 ×○× エスパーコントロール
3回戦 ○○─ セレズニア
4回戦 ○○─ グリクシスコントロール
5回戦 ○×○ グリクシスコントロール
6回戦 ○○─ ラクドスビート
7回戦 ○×× ジャンド
0-2から頑張って続けて4-2まで行ったけど最後負けて4-3。
グルールも全然当たんないし、ジャンドも最後1回当たっただけなんだけど、メタゲームとは。
土曜日(新大久保)
ジャンドコントロール。レシピはとりあえず、見つけた奴のフルコピー。
1回戦 ○×○ ジャンドコントロール
2回戦 ○○─ 迷路の終わり
3回戦 ○×○ アリストクラッツ
4回戦 ×○× 居住バント
5回戦 ××─ 赤t緑ビート
6回戦 ×○× 赤t緑ビート
早いビートが辛かったので、多少対ビートに構成を寄せることにした。
具体的には火柱と吸血鬼の夜鷲をメインに取った。それに伴いサイドアウト率の高かった東屋のエルフとかを抜いた。
日曜日(板橋)
1回戦 ×○○ グリクシスコントロール
2回戦 ××─ バントフラッシュ(シミチンさん)
3回戦 ○○─ セレズニア(中速居住型)
4回戦 ○○─ ジャンドコントロール
5回戦 ××─ ジャンドビートダウン
6回戦 ×○○ セレズニア
7回戦 ○×○ 緑t青エルフ(やまかわさん)
8回戦 ○×○ ドランクラッツ
思いのほか高速ビートを踏まなかったんだけど、それはともかく夜鷲は強かった。火柱は、うーん。悪くはないけど、という感じ。別に復活の声がきつくて負けてるわけじゃないんだし、要らんのだろうか。
ジャンドコントロール。レシピはとりあえず、見つけた奴のフルコピー。
1回戦 ○×○ ジャンドコントロール
2回戦 ○○─ 迷路の終わり
3回戦 ○×○ アリストクラッツ
4回戦 ×○× 居住バント
5回戦 ××─ 赤t緑ビート
6回戦 ×○× 赤t緑ビート
早いビートが辛かったので、多少対ビートに構成を寄せることにした。
具体的には火柱と吸血鬼の夜鷲をメインに取った。それに伴いサイドアウト率の高かった東屋のエルフとかを抜いた。
日曜日(板橋)
1回戦 ×○○ グリクシスコントロール
2回戦 ××─ バントフラッシュ(シミチンさん)
3回戦 ○○─ セレズニア(中速居住型)
4回戦 ○○─ ジャンドコントロール
5回戦 ××─ ジャンドビートダウン
6回戦 ×○○ セレズニア
7回戦 ○×○ 緑t青エルフ(やまかわさん)
8回戦 ○×○ ドランクラッツ
思いのほか高速ビートを踏まなかったんだけど、それはともかく夜鷲は強かった。火柱は、うーん。悪くはないけど、という感じ。別に復活の声がきつくて負けてるわけじゃないんだし、要らんのだろうか。
デッキは、とりあえず東屋を新ラノエルに入れ替えたセレズニア。
1回戦 ××─ 赤単t緑(まっちゃん)
2回戦 ○○─ トリコ
3回戦 ×○○ 呪禁オーラバント
最後は相手が4マリしたりして勝った。
1回戦 ××─ 赤単t緑(まっちゃん)
2回戦 ○○─ トリコ
3回戦 ×○○ 呪禁オーラバント
最後は相手が4マリしたりして勝った。
週末の話とTDN勢向けの連絡
2013年7月16日 TCG全般土曜日
研究室の友人に誘われてTRPGをした。
日曜日
M14プレリに行って、悲しい気持ちになった。
今日
オカツヲ家でナポレオンと操り人形とワンナイト人狼をやった。
ワンナイト人狼、何ゲームかやってあまりに狼側が勝てないのでバランス調整を試みた結果、「引かれなかった二枚の内訳を占い師が見られるのが悪い」という結論になり、そこを禁止した結果、わからないことが増えて良ゲーになった。
ただ、2時間ぐらいやったらほぼ全パターンで尽くした感じになって飽きた。短時間でできるのは良いけど、「推理と説得」分があんまりないからね。
研究室の友人に誘われてTRPGをした。
日曜日
M14プレリに行って、悲しい気持ちになった。
今日
オカツヲ家でナポレオンと操り人形とワンナイト人狼をやった。
ワンナイト人狼、何ゲームかやってあまりに狼側が勝てないのでバランス調整を試みた結果、「引かれなかった二枚の内訳を占い師が見られるのが悪い」という結論になり、そこを禁止した結果、わからないことが増えて良ゲーになった。
ただ、2時間ぐらいやったらほぼ全パターンで尽くした感じになって飽きた。短時間でできるのは良いけど、「推理と説得」分があんまりないからね。
GPT北九州in東神奈川
2013年7月7日 TCG全般デッキはセレズニア。
今更《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》4枚買うとか癪だったけど、仕方なく買った。
1-3ラインまで行ったけどPWPが必要だからと割りきって続けて、3-4。
うーん。
今更《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》4枚買うとか癪だったけど、仕方なく買った。
1-3ラインまで行ったけどPWPが必要だからと割りきって続けて、3-4。
うーん。
GPT北九州in代々木
2013年6月22日 TCG全般デッキはドランリアニ。
1回戦 ××─ 赤単寄りナヤ
2回戦 ○○─ 中速ナヤ
3回戦 ××─ 4Cジャンク
4回戦 ○×○ ドムリナヤ
5回戦 ○○─ アリストクラッツ
6回戦 ○×× アリストクラッツ
という感じで3-3でドロップ。
このデッキ、根囲い入れてる枠に遥か見入れて普通のドランジャンクにしてもいい気がしてくる。
血男爵は微妙だった。グリセルブランドは強かった。(小並感)
1回戦 ××─ 赤単寄りナヤ
2回戦 ○○─ 中速ナヤ
3回戦 ××─ 4Cジャンク
4回戦 ○×○ ドムリナヤ
5回戦 ○○─ アリストクラッツ
6回戦 ○×× アリストクラッツ
という感じで3-3でドロップ。
このデッキ、根囲い入れてる枠に遥か見入れて普通のドランジャンクにしてもいい気がしてくる。
血男爵は微妙だった。グリセルブランドは強かった。(小並感)
PTQテーロスin新宿
2013年6月8日 TCG全般デッキは
1回戦 ○×○ ナヤビート
2回戦 ○×○ 人殺しの隠遁生活(キムタクさん)
3回戦 ××─ ドムリナヤ(たんとさん)
4回戦 ○○─ オーラバント
5回戦 ×○× ドランリアニ
6回戦 ○○─ 黒赤ゾンビ
7回戦 ○×× 居住バント
4-3になった所でドロップ。
このデッキ、使ってて楽しいし強いけど、ゲーム時間が長いのが問題。基本的に、ブン回るということがありえないデッキだからなー。イージーウィンがない。
あと電謀をそこかしこで見かけるようになったので、そろそろ使うべきじゃない時期感はある。狩り達も触れなくて負けるし、RIPもきついし。なんか楽しそうなデッキを探そう。
1回戦 ○×○ ナヤビート
2回戦 ○×○ 人殺しの隠遁生活(キムタクさん)
3回戦 ××─ ドムリナヤ(たんとさん)
4回戦 ○○─ オーラバント
5回戦 ×○× ドランリアニ
6回戦 ○○─ 黒赤ゾンビ
7回戦 ○×× 居住バント
4-3になった所でドロップ。
このデッキ、使ってて楽しいし強いけど、ゲーム時間が長いのが問題。基本的に、ブン回るということがありえないデッキだからなー。イージーウィンがない。
あと電謀をそこかしこで見かけるようになったので、そろそろ使うべきじゃない時期感はある。狩り達も触れなくて負けるし、RIPもきついし。なんか楽しそうなデッキを探そう。
デッキはドラントークン。
1回戦 ×○○ 人間リアニ
2回戦 ○×○ 呪禁バント
3回戦 ○○─ バントフラッシュ
3-0。デッキ強かった。
とりあえずフルコピーしたんだけど、なんか痩せたカードいっぱい入ってて、組みながら「このデッキ本当に大丈夫なのか」みたいな不安を覚えてたんだけど、いざ使ってみると強いデッキだった。
ただ、毎回全部サイドアウトした《若き狼/Young Wolf(DKA)》の枠、さすがになんか他にあるんじゃないかなぁと思うんだけど、無いんだろうか。他に無いから入ってるってことなのかなぁ。あるいは、超強いマッチアップとかあんのかな……?
1回戦 ×○○ 人間リアニ
2回戦 ○×○ 呪禁バント
3回戦 ○○─ バントフラッシュ
3-0。デッキ強かった。
とりあえずフルコピーしたんだけど、なんか痩せたカードいっぱい入ってて、組みながら「このデッキ本当に大丈夫なのか」みたいな不安を覚えてたんだけど、いざ使ってみると強いデッキだった。
ただ、毎回全部サイドアウトした《若き狼/Young Wolf(DKA)》の枠、さすがになんか他にあるんじゃないかなぁと思うんだけど、無いんだろうか。他に無いから入ってるってことなのかなぁ。あるいは、超強いマッチアップとかあんのかな……?
人狼 瓜科国 1127 カウンターからのイオナ江村
2013年5月18日 ゲーム コメント (1)http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=1127
初心者が多いらしいので、狼陣営が全員不慣れな人だとゲームとして面白くないから狼希望で出そうかなぁって一瞬思ったけど、よく考えたら忙しい週であることに気がついてランダムにすることにした。迷惑かける側になったらまずいし。長期の狼って、騙るにしても潜伏にしても村側よりかなり時間と頭使うから、時間があって元気な時じゃないとやれないからね。
なお、狼希望出してる人が4人居たことを終了後に知った。
キャラはエリィゼ。どう見ても可愛かった。
役職は村人。最強職。誰にも何も隠すべきことがない、っていいよね。
確白からの襲撃死という村人としては正しい死に方が出来たので個人的には良かった。村も勝ったし。
普段身内でやってるときとはまた違ったものが色々見えてきて面白かった。
考え方とかセオリーの違いがかなりあるものなんだね。まぁ、身内だと共有込みの人数になることが少なかったからってのもあるけど。
リアル人狼やりたい。
初心者が多いらしいので、狼陣営が全員不慣れな人だとゲームとして面白くないから狼希望で出そうかなぁって一瞬思ったけど、よく考えたら忙しい週であることに気がついてランダムにすることにした。迷惑かける側になったらまずいし。長期の狼って、騙るにしても潜伏にしても村側よりかなり時間と頭使うから、時間があって元気な時じゃないとやれないからね。
なお、狼希望出してる人が4人居たことを終了後に知った。
キャラはエリィゼ。どう見ても可愛かった。
役職は村人。最強職。誰にも何も隠すべきことがない、っていいよね。
確白からの襲撃死という村人としては正しい死に方が出来たので個人的には良かった。村も勝ったし。
普段身内でやってるときとはまた違ったものが色々見えてきて面白かった。
考え方とかセオリーの違いがかなりあるものなんだね。まぁ、身内だと共有込みの人数になることが少なかったからってのもあるけど。
リアル人狼やりたい。
ブレンタンの日記よりコピペ
【TDN勢向け解説】
ブレンタン……僕の大都会の同級生、MTGプレイヤー
Twitterで本人に確認したところ別にMTGプレイヤーじゃなくても参加していいらしいので、ここのところ身内村が成立しなくてネット人狼に飢えてる人とかにおすすめ。
【人狼】長期村立てました【拡散希望】
2013年5月9日 ボドゲ
ケル国でのDN界隈での短期人狼でなんかいざこざがあったみたいだと聞いて、最近DNから人狼始めた人も、一度長期でがっつり話し合いながらプレイして、人狼の理的なものを体得してもらえたらいいんじゃないかと思って、お節介ながら長期村を立てました。
いざこざの原因はどうもセオリー的な食い違いにあるみたいだし、短期だと喋れない初心者は、議論に参加せずに投票だけしてるうちにゲームが終わってたってことが多そうだという勝手に思ったので、一度長期村で「推理と説得」をがっつり味わってもらいたいと考えました。
あとは本家BBSに参加するほどは時間がとれないけど長期人狼したいという個人的な都合もあります。(BBSだと発言回数制だから気軽に発言できなくて、どうしても負担が重くなるんだよね。)
とりあえず参加者のリアルな都合を最大限尊重する方向でやっていきますので、是非参加してください。どうしても忙しい人のために見物人枠も用意してます。
人狼やってみたかったけどよく分からないから尻込みしてたという人も気軽にどうぞ。初心者歓迎です。
瓜科国 「カウンターからのイオナ江村」
http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=1127&cmd=vinfo
・編成は共有有り、狐無しの標準で、ダミー込みで16人定員です。
・入村の前に村の情報に一度目を通してください。
・パスワードはとりあえずひみつに。コメントくだされば相互リンク繋ぎます。一応bから始まるローマ字8文字ということだけ。
・宣伝のため、どんどんDN上で拡散希望。パスワードはできればひみつのほうに入れてほしいかな。
【TDN勢向け解説】
ブレンタン……僕の大都会の同級生、MTGプレイヤー
Twitterで本人に確認したところ別にMTGプレイヤーじゃなくても参加していいらしいので、ここのところ身内村が成立しなくてネット人狼に飢えてる人とかにおすすめ。
PTQ
ジャンド使って3-2ドロップ。
WMCQ
昨日はデッキが悪かった、って言いながらドランリアニをメイン丸コピって使って4-2ドロップ。
ソンバーワルドの賢者からすごい勢いで重いクリーチャーを出す動きは楽しかった(小並感)。
ジャンド使って3-2ドロップ。
WMCQ
昨日はデッキが悪かった、って言いながらドランリアニをメイン丸コピって使って4-2ドロップ。
ソンバーワルドの賢者からすごい勢いで重いクリーチャーを出す動きは楽しかった(小並感)。
デッキは相変わらず。
1回戦 ○○─ グリクシスコン
2回戦 ○○─ ナヤミッドレンジ
3回戦 ×○× ジャンドコン
ジャンド相手の負けは、オリヴィア触れなくて1ゲーム、青マナ引けなくて1ゲーム、という感じだった。
1回戦 ○○─ グリクシスコン
2回戦 ○○─ ナヤミッドレンジ
3回戦 ×○× ジャンドコン
ジャンド相手の負けは、オリヴィア触れなくて1ゲーム、青マナ引けなくて1ゲーム、という感じだった。
ぜガーナバントを今日も使ってみた。
1回戦 ×○○ Aristocrat
2回戦 ○×× Aristocrat
3回戦 ○○─ ジャンド
4回戦 ×○× ドラントークン
2-2でドロップ。
ようやくこのデッキの動かし方がわかってきたのと、あとサイドボードに試したいカードも色々あるので、しばらく使うかも。
1回戦 ×○○ Aristocrat
2回戦 ○×× Aristocrat
3回戦 ○○─ ジャンド
4回戦 ×○× ドラントークン
2-2でドロップ。
ようやくこのデッキの動かし方がわかってきたのと、あとサイドボードに試したいカードも色々あるので、しばらく使うかも。
流行りのゼガーナバントを使ってみた。
1回戦 ○×× バントトラフト
2回戦 ○×△ バント
3回戦 ×○○ ジャンド
1-1-1。感触は悪くない。負けるときは負けるけど。
もうちょっとメインもサイドも弄りようがありそうな気もする。
1回戦 ○×× バントトラフト
2回戦 ○×△ バント
3回戦 ×○○ ジャンド
1-1-1。感触は悪くない。負けるときは負けるけど。
もうちょっとメインもサイドも弄りようがありそうな気もする。
デッキはジャンドミッドレンジ。
早いビートに勝てるように軽めの除去を多く入れた。
1回戦 ××─ ジャンドビート
2回戦 ○○─ 黒t青コントロール
3回戦 ××─ ナヤミッドレンジ
4回戦 ×○× WBRGミッドレンジ
唯一踏んだビート相手にはマリガンから微妙なハンドをキープからのダブマリで負け。
そもそもメタゲームが読めてなかった。
早いビートに勝てるように軽めの除去を多く入れた。
1回戦 ××─ ジャンドビート
2回戦 ○○─ 黒t青コントロール
3回戦 ××─ ナヤミッドレンジ
4回戦 ×○× WBRGミッドレンジ
唯一踏んだビート相手にはマリガンから微妙なハンドをキープからのダブマリで負け。
そもそもメタゲームが読めてなかった。