最後の日記

2022年3月31日 日常
MTGの記録もさることながら、筑駒時代のみんなの日記が消えちゃうのが勿体無いなぁって思いがある。中学校~高校の頃の割とリアルな日記が残ってるんだよな。すごいよ。

このサイトがあったからこそTDN勢は今でもつながっているのかもしれない。
いや、そんなことないか?筑駒卒業時点で割とDN以外の方法で繋がってた気もするけど、Twitterはまだなかったからな。

ぐっばいDN!
ありがとう!!!
9月末をもちまして、新卒から3年半勤めた某ゲーム会社を退職することとなりました。
10月1日からは、ゲーム業界とはまた違った新たな世界で働きます!
これからも精進して参りますので、何卒応援のほどよろしくお願い致します。


──────────────────
明日9/11が最終出社日なので、少しの間、夏休みのような何かが発生します。
星のきれいな温泉にでも行きたい。
なんかふと思い立ったので久々にDN書く。

今回のGPはモダン。デッキ選択の幅がめちゃくちゃ広くてなんとなく思いついてGP本番で当たりそうなデッキ、ってだけで軽く二桁挙げられるような環境。
最初は強そうだしジャンド死の影にしようかとか、ヴァラクートも良いのかなとか思ってたんだけど、特に練習時間も取っていなかったのでGP2週間前ぐらいのタイミングでふと思い立ったんだ、「10年ぶりぐらいにウルザランド使うかー」と。モダンは情と自己実現、という友人の言葉が決め手だった。

そんなわけで、スタンのときの緑単トロン以来のウルザトロン。
一人回ししたり、晴れる屋で使ったりしてたら勝てる勝てないはともかく同じカード(物理的にも)を中学生の頃に使ってたという事実の時点で懐かしさが蘇ってきてエモいなー、ってなってた。何せ、このDNの13年前の記事とかにもウルザトロンのこと書いてあるからね。
(実は金曜日に会場入りした段階ではアブザンカンパニーって選択肢も考えていて前日トライアルとか8構とかで試してたんだけど1没しまくったのでさすがに無いな、って思って結局ウルザトロンにしたんだけどね)

(たぶん)フェアデッキ系には有利で(ほぼ間違いなく)バーンとかコンボ系には不利だろうなー、ぐらいのふんわりとした認識だったので、とりあえずメインに大祖始の遺産を2枚取ってお茶を濁したり、除去内と流石に辛いよなーと思ったので黒緑にしてプッシュ4枚とサイドの集団的蛮行2枚を取ってみたり。

4 《ウルザの塔/Urza’s Tower)》
4 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2 《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(C15)》
2 《森/Forest》

4 《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》
4 《彩色の星/Chromatic Star(TSP)》
4 《探検の地図/Expedition Map(MM2)》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(MMA)》
4 《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》
4 《古きものの活性/Ancient Stirrings(ROE)》
4 《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》
3 《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
2 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》

3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(C14)》
1 《世界を壊すもの/World Breaker(OGW)》
2 《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》

サイドボード
4 《自然の要求/Nature’s Claim(EMA)》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction(MM2)》
2 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2 《集団的蛮行/Collective Brutality(EMN)》
2 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(C14)》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(MMA)》


本戦1日目、まずは9回戦を6-3以上で初日抜けが目標(情のデッキ選択なので初日抜けられたら嬉しいため)

R1 bye
R2 エルドラージトロン○○
R3 アドグレイス×○×
R4 グリクシス死の影○××
R5 エスパーメンター○○
R6 赤緑ランデス×○○
R7 ジャンド死の影×○×
R8 ストーム×○○
R9 白黒エルドラージ○○

というわけで2-2から粘って6-3。アドグレイスは最も苦手な手札コンボなので、ハンデス+外科的摘出でむかつきを抜く以外勝ち筋がない。(逆にそうすると勝てるっぽかったけどそれにはハンデス2枚じゃ流石にまず足りない)
赤緑ランデスには普通勝てないのでメイン負けたけど、サイド後1本目は相手の1T楽園の拡散を自然の要求で壊したら相手のマナが詰まって勝ち、2本目は集団的蛮行でマナクリ+ムウォンヴォーリーの酸苔をハンデスしたら相手の手札に5マナスペルしか無いのにマナソースが3枚、という状況になって時間稼げてトロンが揃って勝ち。
あとストーム相手にはメイン落としつつサイド後1本目はトロンからカーン3回出してひたすら相手のバラルと静電術師を消し続けてコンボが決まらず勝ち、2本目はプッシュで相手2Tのバラル殺す→カーン→ウラモグで相手のマナソースを消滅させて勝ち、みたいな完璧な動きをして取ったのでこの時点で割と満足。

そしてどうにか6-3で2日目。

R10 青トロン○○
R11 アブザンカンパニー○×○
R12 エスパー死の影○××
R13 青トロン○×○
R14 アドグレイス××
R15 アブザンカンパニー○××

2日目3-3、通算9-6。
2日目行けた時点で満足とはいえ、R13終了時点ではあと2つ取れば結構いい感じの見た目の成績になるなー、と思ってたのでちょっともったいなかった。
ただ、アドグレイスにはこれだと構造上相当無理だったので、サイドにもう少しだけハンデス多めに積んでも良かったかも。
アブザンカンパニーには基本的には有利なのかもしれないけど、甘えた手札(除去がないとか)をキープすると一瞬で死ぬので気をつけないといけない(戒め)。

メタゲームとかよくわからないので情のデッキ選択をしたにも関わらず2日間15ラウンドの間マジック・ザ・ギャザリングを楽しめたので今回のGP神戸は比較的満足度が高かった。

モダンはかなりデッキの種類が多い、というのが印象的だった。実際今回のベスト8とか見ててもホント色々だたし、自分の当たったデッキも14回人間とやって11種類あったのでなんかやってて楽しかったんだよね、何が出てくるかわかんないワクワク感とどうなるかわかんないゲーム展開。

今後も年に1回ぐらいは国内でモダンのグランプリがあるといいなぁと思いました。

GP京都

2016年9月12日 TCG全般
なんかめっちゃ久々にここ更新する気がする。

GP京都、2006年高校選手権のメンバーで出てきました。
A:まっきぃ B:きちそん C:みつひで

前日トライアルとか特にないけど金曜日の昼ぐらいに会場入りして、ドラフトを2回。1回目は2-0スプリットで2回目は1没。


で、当日。パックはレアが弱くて、開けた瞬間「あーこれだめじゃね」みたいな雰囲気になったんだけど、とりあえず青赤に慣れてそうなまっきぃに青と赤のカード全部渡して「これで勝てる青赤組めそうなら組んで」と丸投げ。どうにかなるっぽかったのでまずそこの青赤を確定。(実は《熱錬金術師/Thermo-Alchemist(EMN)》が1枚もなかったけど《稲妻織り/Weaver of Lightning(EMN)》2枚と《熱病の幻視/Fevered Visions(SOI)》があったのでどうにかなってた)

で、白と黒は枚数が多め。プレイアブルなカードが多くて、2つ目は白黒が候補。これは結局みつひでが使うことに。

問題の3デッキ目は、《血の霧/Blood Mist(EMN)》2枚の赤緑狼男。まともな火力とかはまっきぃ青赤に渡しているので、ジャイグロ系とか装備品とかで二段攻撃と組み合わせてワンチャン大ダメージを狙う系のデッキ。これを自分で使った。

戦績は最初4連勝から4連敗して4-4でドロップ。
ちなみにまっきぃは個人8-0。俺が2-6、みつひでが2-5-1(途中終了)。

みつひで白黒は、ぱっと見カード枚数が多かったので強そうに見えたんだけど結局重いところは除去と1.5流のカードなので、どうやって勝つかという点において問題があった。

また、俺の赤緑狼男は普通のデッキに普通に除去とかバウンス打たれると負けるというなかなかアレなデッキ(元々わかって作ってたけど)だった。

パック開けた瞬間はダメかなって思ったあとに4-0で一瞬夢を見てその後現実を突きつけられるグランプリだったけど、チームシールド自体は楽しかった。10年ぶりのチームだったし。

また機会があれば組めると良いなぁ。2年後ぐらいに「干支が一周した」って言いながらやるとか。その時にはもうちょっと勝てるようにちゃんと練習しておこうと思います。

ちなみに暇になった日曜日は嵐山公園でガーディを捕まえたり円山公園でカブトを捕まえたりとポケモントレーナーとして精を出していました。

GP神戸

2015年11月23日 TCG全般
もはやGPがなければ更新されないDNのようになりつつある。

使うデッキとしては、1ヶ月ぐらい前からPPTQとかGPTでアブザンか白緑大変異だけ使ってて、まぁ雰囲気としてはアブザンアグロだなぁと思ってたので大枠は決まってた。
基本はハンガーバックアブザンを使うつもりだった。ずっと。

金曜日は有給が取れたので、金曜日の朝から現地入り。
まずは前日トライアル。
いきなり青黒ハスクに負けて一没。
そして、8構で赤アブザンに負けて一没、青アブザン一没。

ドラフトで2-0からスプリットをはさみつつ、Foil争奪スタンでアブザンに負け×3の0-3。

……さすがにアブザン同型負け過ぎじゃない?ということで、ここで迷いが生じる。こんだけアブザン居るなら荒野の後継者なのか?と。
しかしながら、アブザンだけじゃなくエスパードラゴンとかアタルカレッドが居るだろう、という前提では流石にハンガーバックを使いたい。Twitterで色々話を聞きつつ、結局ハンガーバックのままで本戦も出場することに。ちなみに、サイドをちょっとだけ弄った。


で、本戦。

R1 Bye
R2 ○×○ 黒緑ビッグマナ
R3 ×○× アブザンアグロ
R4 ○×○ アブザンアグロ
R5 ○○─ エスパーメンター
R6 ×○× 青緑ビッグマナ
R7 ××─ 赤緑ビッグマナ
R8 ○○─ エスパーコン
R9 ○×○ ティムール

結果だけ見ると6-3、2日目まであと一歩みたいに見えるけど、実際は4-3の時点で終わってPWP欲しいから続けてたら6-3になったというだけなので特に惜しくも無い。 

直近2回のGPで2回とも2日目にいけてたのでちょっと可能性あるかなぁと思っていたんだけど、構築GPの壁は厚かった。リミテッドだと、めっちゃ強いパック引いてそれを無駄にしない程度の構築とプレイングがあれば2日目いけるけど、構築だとメタの読みとか練習量とか細かい部分とか色々と難易度が上がるのではないかと思っている。

GP千葉

2015年5月31日 TCG全般
なんかGP静岡のことすらDNに書いてなかったのだと今更気づいた。
(GP静岡→学生時代最後のGPで人生初の2日目進出も10-5で賞金取れず)

からの、GP千葉。
チェックパックはテゼレットまで入る感じのめっちゃ強い親和という感じ。
で、回ってきたのは光ってるエリシュノーン+彗星の嵐の入ったパック。
さすがにその辺のレアを使わないという選択肢もなく、緑メインで狼茨の精霊とかも入れつつ、白緑t火力デッキを組む。
実は青白金属術も割とまともに組めるプールだったので、サイド後相手の様子を見つつ先手の場合は青白金属術に組み替えるプランも用意。

さすがにデッキが強く、初日は7-1から最後負けて7-2。
一度GP2日目に行ったせいか、今回は割とあっさりと2日目進出した感じ。

そして2日目の1stドラフト。この環境のドラフトをやるのは初めて。
初めてなのでもう開き直って5色でもやろうかなぁと思っているところに、初手《大竜巻/Savage Twister》。僥倖。
そこから1パック目は緑メインで城除去とかも色々取りつつ、2-2でエリシュノーン。また会えるとは。その後は安めに流れてくるマンタとか部族の炎とかをさくさく確保。
さらにニヴミゼットとかも取りながら緑メイン4色(サイド後は5色)。

そんなデッキで1stドラフトは2-0から最後赤黒に負けて2-1。
勝ってるゲームは大体エリシュノーンさんのおかげ。

2ndドラフトは打って変わって5色は無理そうな流れで、補強がなんかいっぱい流れてくる。
結果的に組み上がったのは赤白二段攻撃デッキ。
最初赤白に勝って、次に白緑に負けて、10-4。

最後のラウンドは、10-4の人は
・勝ってもほぼ賞金は増えなくて、もし増えても50$、ただし勝つと1プロポイントは得られる
・負けたら賞金圏外
・IDでお互い賞金圏内
という条件で、特にプロポイントが欲しいわけでもない人とあたったので無事ID成立。


というわけでGP千葉の成績は、10-4-1で138位。
200$のマネーフィニッシュ。

客観的に見れば大した成績ではないけど、マジック13年やってて、今年の1月の修論提出直後・就職ちょっと前という段階でようやく初めてのGP2日目にたどり着いて、就職後1回目のGPで賞金ラインまで来られたということで、ようやく自分もMTGというゲームを出来るようになってきたのかな、という感じがし始めている。ちょっと、というかだいぶ遅いけど。

これからもMTGやろうという気持ちはやはり高まるね。
次の目標はプロツアー出場かな。

GPTマニラ兼PWC

2014年10月19日 TCG全般
こーえいデッキのパーツをとりあえず揃えてあったのでスタンやりたくてPWCに行った。
この環境初の構築の大会。

R1 ○×○ ティムール
R2 ○×○ ティムール
R3 ×○× ジェスカイトークン
R4 ○○─ 青黒コントロール
R5 ○×○ アブザンミッドレンジ
R6 ××─ マルドゥコントロール

で、4-2でドロップ。
環境よくわかんないけど割と勝てたので、いいデッキだなぁと思った(小並感)。

修論とかあるし全力でMTG出来る状況でもないけど、ちょくちょくカードに触っていたいな。

GP神戸

2014年8月24日 TCG全般
デッキは黒緑t白。
メインに妄信的迫害を1枚積んで、サイドに色々怪しいカード挿したりしつつ基本的には普通。

直前トライアルを1没×2(Zooに負け、マーフォークに負け)し、更に8構に出たら青トロンにぶっ殺されたりヘリオンウィップに殺されたりして、幸先の悪い感じが否めない中本番へ。

R1 ○○─ スケープシフト
R2 ○×× トロン
R3 ○×× トロン
R4 ○○─ 青赤t緑(メイン血染めの月型ヤングパイロマンサーデッキ?)
R5 ××─ Zoo
R6 ×○○ トリココン
R7 ×○○ バーン
R8 ××─ トリコアグロ
R9 ××─ 親和

ということで、4-5。
R2、R3で連続でトロンを踏んだ(しかも、メインを取ってからサイド後2本落とすというのを繰り返した)ので折れた。

練習もろくにしてなかったし、勝てなかったのは仕方ないけれど、せっかく行ったんだからもうちょい勝ちたかったなぁみたいな気持ちもある。
晴れる屋にて。周りが皆白のプレリ箱を求めるのを尻目に緑を選択。

デッキはマナ加速4枚に緑プロモレア・ポルクラノス・ハイドラの繁殖主みたいな白緑組んで3-0。プロモレアに希望の幻霊付けて80点ライフゲインとかするのは実に楽しかった。
辿りつけなかった。

PTQ

2013年12月1日 TCG全般 コメント (2)
貰ったプールが強くて、組んだデッキは青黒t白(エルズペス・天界の執政官・アルセイド・神聖なる評決)。

予選ラウンド6連勝から7ラウンド目にID、8ラウンド目に下辺りでID出来ずガチって勝ち。1位抜け。

決勝ドラフト卓はシミチンさんの真下で、1手目迷宮の勇者2手目天馬の乗り手から赤白へ。
全ラウンド先手だから白絡みビートにするのは決めてたので好都合だった。しかし、そこから天馬が1枚も来ないのみならず、英雄的生物なし。さすがに弱い。出来上がったのは赤白英雄の出来損ない。赤白(ほぼ)ノーヒロイック。

QFの相手が赤黒ミノタウロスで、メイン落としつつその後2本取ってどうにか勝ったんだけど、SFで白黒相手に2タテで負け。

プロツアーの壁は厚い。

GP京都

2013年11月25日 TCG全般
使ったデッキは緑t青黒。

1 《悪意の幻霊/Baleful Eidolon(THS)》
1 《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad(THS)》
1 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》
1 《彼方の工作員/Agent of Horizons(THS)》
1 《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser(THS)》
2 《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn(THS)》
1 《つややかな雄鹿/Burnished Hart(THS)》
1 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
1 《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt(THS)》
1 《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》
1 《地平線のキマイラ/Horizon Chimera(THS)》
1 《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix(THS)》
2 《ネシアンのアスプ/Nessian Asp(THS)》
2 《巨体の狐/Vulpine Goliath(THS)》

2 《ナイレアの存在/Nylea’s Presence(THS)》
1 《骨読み/Read the Bones(THS)》
1 《食餌の時間/Time to Feed(THS)》
1 《切り裂く風/Shredding Winds(THS)》
1 《鞭の一振り/Lash of the Whip(THS)》

11 《森/Forest(AVR)》
3 《沼/Swamp(RAV)》
2 《島/Island(6ED)》
1 《未知の岸/Unknown Shores(THS)》

青タッチしているけれどバウンスはなし。そして、よく見るとアーティファクト・エンチャントに触れない。触れるカードがそもそも緑に1枚も無くて辛かった。

チーム5-3でドロップ。個人は4-3の1手打ち。(○○─××○○×)
静岡2Bye分のPWPは足りたのでとりあえず良かった。


そして今日は京都観光。つかれた。
参加者14人。うち8人が晴れる屋ポイントを貰えるというアドの塊。
デッキは黒単信心。最近流行りの形(スペクター、群れネズミメイン)を試してみた。

1回戦 ○○─ 黒単
2回戦 ××─ 黒単
3回戦 ○×○ エスパーコン
4回戦 ××─ 赤単

2-2。オポトップで6位。
勝ち越してないのに2000晴れる屋ポイント貰えた。晴れる屋最高!

個人的には前の形のほうが手に馴染んでる分やりやすくは感じた。

FNM in 晴れる屋

2013年10月11日 TCG全般
デッキは所沢ブラック。

1回戦 ○○─ 白赤黒コントロール
2回戦 ○○─ 赤単
3回戦 ×○○ 白赤コントロール


相変わらず強くて良い。今日はメインの除去枠をちょっと弄って、破滅の刃3だったところを破滅の刃・究極の価格・肉貪り各1にしてみた。引かなかったのでカードとして良かったのか悪かったのかはわからないけど、リスト書くのが面倒だったのは悪いポイントと言える。
デッキは所沢ブラックことみつひで黒単。

1回戦 ○○─ エスパーコン
2回戦 ×○○ 赤単
3回戦 ○○─ ドラン(相手GL)
4回戦 ○○─ エスパーコン
5回戦 ××─ 黒t赤アグロ
6回戦 ○○─ エスパーコン
7回戦 ID

5-1-1でスイスラウンドを抜けてシングルエリミへ。

QF ○○─ 黒t赤アグロ
SF ×○○ 赤単
F  ○○─ エスパーコン


優勝した。晴れる屋最高!

GP香港の2Byeとか使う予定のないものも貰った。スタンなら行ったかもしれないんだけど、リミテッドらしいのでやめておく……

昨日のFNMで3-0から今日は8-1-1なので現在11-1-1。とはいえ、スイスラウンドで敗北を教えられてるんだけどね。

FNMin晴れる屋

2013年10月5日 TCG全般
デッキはこうえいのやつ。

1回戦 ○○─ 青t白ビート
2回戦 ×○○ 赤白ミッドレンジ
3回戦 ×○○ 赤緑

確かにデッキは強かった。
プレリパックは緑を選択。会場人気は圧倒的に黒だったみたいだけど。
組んだデッキは赤緑。ひたすらサイズで勝つ方向性。レア5枚がデッキに入って残り1枚が青神だったから、この時点で元は取れたなー、という感じだった。

結果は4-1。4-0から、最後は相手がダブマリしたのに負け→自分ダブマリで死亡、みたいな感じで勿体無いなぁという気持ちになった。

赤緑は生物並べて強化して殴ってるとだいたいサイズで勝つ。わかりやすい。メインの生物除去は5マナ4点火力1枚だったけど問題なかった。(飛行限定なら女型の巨人とか居たけど)

合計7パック貰って、参加費分がほぼ帰ってきたので、良い一日だった。
せっかくボブとタルモがあるのにモダンやんないの勿体無い、という気持ちが湧いたので出ることにした。デッキは正直良くわかんなかったので、それっぽいのを探して概ねコピーしつつ、サイドには使いたいって理由で悪斬入れたり。

1回戦 ×○○ ライブラリーアウト
2回戦 ○×× エルフ
3回戦 ○×× ソウルシスターズ
4回戦 ○○─ 白緑
5回戦 ××─ 双子
6回戦 ○×× エルフ

なんというか、インスタント除去とか全体除去とかが足りなかった。滅び2枚じゃ足りん。

FNM 晴れる屋TC

2013年9月6日 TCG全般
デッキはいつも通りにジャンド。

1回戦 ○×○ 青赤緑サイクロプス
2回戦 ○×○ アリストクラッツ
3回戦 ×○○ ドラントークン

そろそろこのデッキも使い納め。
テーロスも続々とカードが出てきてて楽しみだなぁ。
裏。

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